Portfolio/ポートフォリオ

  • イラスト / Illustration
  • ゲーム制作 / Game Dev
  • アニメーション付きイラスト / Animation

背景有り×複数名の大きなイラストからSDイラストまで対応致します。

企画、進行管理、実行含め実施しております。
様々なツールを使用しますが、主なツールはUnity(C#)、Spine、ClipStudio、Photoshop、Cubaseです。

2026.04.24 ぷちホロの村
カバー社のゲームブランド『holo Indie』からリリース。
ホロライブのタレントたちと暮らすスローライフゲーム。
多くのホロライブ所属タレント様に配信にてプレイいただいております。
詳細(リリース記事)

2023.12.01 ホロパレード
カバー社のゲームブランド『holo Indie』の第一弾&テストケース。
PC向けにSteamにて有償(\490)での配信。
35名以上のホロライブ所属タレント様に配信にてプレイいただき、
100,000 DLを超える反響となっています。
詳細(リリース記事)

アニメーションはSpineを用いて制作しています。

About Me / 自己紹介

専業ゲームクリエイター&イラストレーターのろぼくろ(@roboqlo)です。

ITアーキテクトとして9年間キャリアを積みながら、イラスト制作やゲーム開発を個人の活動にて続け、2024年1月にゲームクリエイター兼イラストレーターとして独立しました。
1作目『ホロパレード』はイラスト・アニメーション・プログラミングなど全て独力で制作し、2作目『ぷちホロの村』は10名程度の主要メンバーを含めた30人近い体制にて制作を行いました。いずれも有償にて配信し、合わせて20万本以上を販売しています。

■スキル
・イラスト(Clipstudio / Photoshop)
・ゲーム開発(Unity / C# / UniRx)
・アニメーション(Spine)
・サーバサイド開発(PHP / java / Go / AWS / terraform)
・プロジェクトマネジメント

抽象的な悩みや課題を具体化し、解決に向けた実現可能なプランを仕立てて推進まで行うようなプロジェクトマネジメントも年商数兆円規模の事業会社にて6年経験してきております。ご依頼内容が明確にまとまっていない場合でも、構想や悩みベースで構いませんので是非お気軽に問い合わせフォームよりお声がけください。

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